Интервью с автором игрушек и иллюстратором Konatsu Koizumi
Konatsu в своей работе чаще всего обращается к фантазийным животным мотивам.​ Её серия “HIDAMARIASOBI” (для перевода можете представить себе животных,​ играющих на солнечной поляне) изображает зверей в традиционном японском стиле,​ используя бумагу ваши (сорт производимый из коры дерева гампи) и тушь.​ Эти иллюстрации стали основой для создания множества игрушек,​ разнообразных товаров и книг.​
Мне очень нравятся ваши иллюстрации и тот маленький мир,​ который вы создаёте.​ С чего началась ваша карьера иллюстратора?​ Моей целью было стать иллюстратором.​ Я ушла из рекламного агентства,​ где работала,​ чтобы стать фрилансером в 2006 году.​ В начале я устраивала выставки в FEWMANY (Токийский магазин и галерея) и участвовала в их мероприятиях.​ Людям особенно понравились мои иллюстрации животных в японском стиле из серии “HIDAMARIASOBI”,​ и я решила сосредоточиться на этом направлении.​
Когда говорят о японских игрушках,​ чаще всего вспоминают героев,​ пришельцев,​ роботов и монстров,​ ориентированных на мальчиков.​ Какими игрушками вы играли в детстве?​ Когда я думаю об игрушках для девочек,​ представляю себе кукол и игровые домики.​ Но в моем случае я играла с фигурками монстров и животных.​ В то время мне больше нравились монстры,​ чем традиционные игрушки для девочек.​
Ваши иллюстрации всегда рассказывают историю.​ Моя любимая — это Negora,​ которая печёт гигантскую скумбрию у подножия вулкана (вы выкладывали это в Instagram).​ Вы записываете такие идеи или они приходят к вам сами собой?​ Я постоянно думаю о новых идеях для иллюстраций.​ Иногда идеи приходят внезапно,​ а иногда я вдохновляюсь тем,​ что вижу в разных городах.​ Иллюстрации,​ которые я публикую в Twitter и Instagram,​ — это своего рода дневник,​ отражающий события в Японии и мои чувства к ним.​
Персонаж Negora любим в сообществе коллекционеров игрушек по всему миру.​ Как вам пришла идея двукого кошачьего монстра с огромной скумбрией?​ Расскажите историю создания персонажа и превращения его в игрушку.​ Negora — это кайджу-​версия кошачьего ёкая (духа) Nekomata (в японском фольклоре — двухвостый демон-​кошка).​ Этот персонаж появился в моей иллюстрированной истории “TSUKIKAGEASOBI” (для этого названия представьте ёкаев,​ играющих при лунном свете).​ Меня также вдохновил гигантский кошачий монстр из японских укиё-​э.​ Хотя Negora — это монстр,​ на самом деле это гигантский кот-​гоблин.​ :​)
Удивительно,​ что ваше вдохновение исходит из фольклора,​ а не из поп-​культуры.​ Есть ли у вас любимый миф или легенда,​ которые вас особенно восхищают?​ Я определённо нахожусь под влиянием японских легенд о йокаях.​ Мне очень нравится легенда о Нэкомате,​ которую мы уже упоминали,​ она вдохновила создание Негора.​ Мне также очень нравится легенда о лисе с девятью хвостами,​ которая вдохновила создание моего нового персонажа – Кюбироса.​
А ещё есть пёс Shibara и многие другие персонажи.​ Расширяется ли вселенная Negora?​ Я работала над “набором карточек ёкай-​монстров” и уже создала много персонажей для мира Negora.​ Самыми популярными стали кошка и собака,​ поэтому я сделала Negora и Shibara.​ Скоро выйдет Kyubiros — лисий монстр из этого набора.​ У него 9 хвостов,​ и это тоже версия ёкая-​лисы.​ Я хотела сделать злого монстра,​ который мог бы быть врагом Negora,​ и это очень увлекательно для меня.​ Помимо этого,​ есть множество других монстров — с мотивами лосося,​ лягушки,​ дракона,​ оленя и т.​д.​
Как началась ваша коллаборация с Max Toy Co?​ Можете ли вы поделиться закулисными историями?​ Я познакомилась с Марком после участия в одном из мероприятий Max Toy Co.​ Позже он пригласил меня в проект,​ связанный с созданием фигурки кошачьего монстра.​ Как я уже упоминала,​ у меня была готовая идея Nekomata/​Negora,​ и я предложила её.​ Это был совместный проект,​ в котором отражался стиль модельного скульптора мистера Макино.​ Таким образом,​ эта версия Negora была именно от Max Toy Co.​ После этого я решила создать собственный бренд “Konatsuya”,​ чтобы самостоятельно выпускать свою версию Negora и других монстров.​
Konatsuya — это только вы,​ или у вас есть коллеги или партнёры?​ Вам комфортно совмещать творческую и бизнес-​стороны проекта?​ Konatsuya — это название бренда,​ но,​ по сути,​ это только я.​ Мне невозможно справляться со всем самостоятельно — от производства софуби до маркетинга,​ параллельно работая над иллюстрациями.​ Поэтому FEWMANY помогает мне с контролем производства и маркетингом.​ Когда я занимаюсь дизайном,​ мне нужно полностью переключаться,​ поэтому,​ если административная работа мешает,​ я не могу легко сосредоточиться и настроиться эмоционально.​ Чтобы сменить настроение,​ я обычно смотрю видео с животными.​ :​)
Как бы вы описали независимую сцену игрушечного искусства в Японии,​ или,​ в частности,​ в Токио?​ Думаю,​ это пока маленький мир для ограниченного круга поклонников.​ Работая в Токио,​ одном из самых влиятельных городов мира,​ я стараюсь донести свою любовь к софуби через бренд “Konatsuya” до людей по всему миру.​ И я очень рада участвовать в этом интервью,​ потому что оно позволяет мне выйти на международную аудиторию.​ Я,​ может быть,​ не так опытна в производстве,​ как мои старшие коллеги,​ но могу сказать,​ что никто не любит духов и монстров так,​ как я.​ :​)
Япония — одна из немногих стран,​ где игрушки до сих пор производятся локально,​ и разные поколения работают в одной области.​ Есть ли сотрудничество между разными возрастными группами?​ Присутствуют ли наставничество и сохранение традиций?​ Как это работает?​ В области иллюстраций,​ где я работаю,​ нет ни наставничества,​ ни традиций.​ Я слышала,​ что в мире живописи существует наставничество,​ и работа над сохранением традиций,​ но деталей я не знаю.​ Есть возможности для сотрудничества с мастерами старших поколений на различных художественных мероприятиях.​ Я многому учусь и постоянно вдохновляюсь,​ поэтому я стараюсь участвовать в таких событиях как можно чаще.​
Вы создаёте столько замечательных вещей и всегда приятно видеть новый проект.​ Можете ли вы рассказать о своих планах?​ Как я упоминала ранее,​ фигурка лисьего монстра скоро выйдет (она представлена в текущем выпуске журнала HYPER HOBBY).​ Также я планирую создать маленькую фигурку лисы.​ Надеюсь выпустить нового монстра позже в этом году.​ Помимо софуби-​фигурок,​ я планирую сделать книгу-​историю о Negora.​ Ещё я хочу работать над множеством других проектов,​ таких как манга и книги с иллюстрациями птиц,​ но сейчас у меня на это просто не хватает времени.​
Три ссылки на тех,​ кого вы называете своими наставниками Куниотси Утагава – особенно мне нравятся его мощные рисунки гигантских существ.​ Именно благодаря ему я начала рисовать монстров.​ Окё Маруяма – мне нравятся его работы за их мощь и одновременно очарование.​ Особенно я люблю его рисунки тигра и дракона.​ Манера,​ в которой я рисую Negora,​ определённо была вдохновлена его изображениями тигра.​ Ито Дзакутю – я обожаю таинственное пространство,​ создаваемое его изображениями растений и животных,​ а также живость его птиц.​

Три ссылки на ваших партнёров и коллег в мире игрушек Kaijin TOUMA Dream Rocket Три ссылки на то,​ что вам не нравится Тараканы Зима Математика Одно из ваших любимых видео Я смотрю его,​ когда пытаюсь представить Negora в движении

Интервью взял Сергей Сафонов Перевод с японского на английский Ima Kuroda © 2014 https:​/​/​sergeysafonov.​com https:​/​/​t.​me/​tinyblackflag
OSZAR »